表象背后_第20章:全球战略3 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第20章:全球战略3 (第1/2页)


                        



book chapter list

      “怎么还想包养我一生?让我给你打一辈子工?好吧听你的,生是你的人死是你的鬼。”      牛顿一边搂紧了怀中的苏格拉蒂,一边调戏着她,她们好像回到了初恋期。      “呵呵讨厌啦!”苏格拉底娇羞一笑,贪婪的趴牛顿身上喃喃说道:      “其实你刚才,不用讲那么多故事,我早就明白元宇宙是什么玩意儿。      我们8090后都是玩着网络游戏长大的。就在今天我收到企划部一位同事提出的一个互联网创业计划。      他的建议是让我们宣布“年薪百万组建游戏开发团队,项目启动后每一个游戏开发工程师直接安排成为国内一个省一个国家地区区总。      然后套用咱们大集团目前,采用的全球项目共同富裕分钱模式。      未来在全球各国复制连锁网吧连锁网咖,出口计算机、互联网产业链在每一个落后国家复制中国的互联网时代。      推进这个计划之后立马带动的是一带一路全球战略传统大基建5G大基建。      一个国家大集团分公司区总,不但可以拿自己负责区国家3%起步分红,还可以拿全球所有国家大集团分公司净利润0.3%起步。”      牛顿耐心听完怀中苏格拉蒂的喃喃细语,他嘴角上扬微微一笑说道:      “这个项目不是蛮好的的嘛!不过挖互联网公司游戏开发工程师,这一招要是用的话肯定不地道,我很好奇这款游戏是什么题材?”      苏格拉蒂或许是想让牛顿补充游戏规则设计意见,所以接着牛顿的话娇声细语讲道:      “这款游戏故事讲的是,地球大规模的流星雨撞击,陨石雨到达太阳系之前,全球汽车、飞机品牌宇宙飞船第一轮轰炸。      漏网陨石雨进入地球大气层之后,全球汽车、飞机品牌宇宙飞船拦截轰炸成为直径一米左右的陨石碎块儿。      陨石雨进入大气层到达地球城市之前,每栋城市建筑楼顶的武器装备,就让一颗颗拳头大小陨石变成碎砂石了。”      “哦呵呵这个题材不是挺好的嘛!游戏玩家越玩越开心,陨石雨造成的世界末日,又有一种新的解决方案。”      牛顿半开玩笑的劝说着。其实他更想听到的内容是,希望苏格拉蒂接下来能讲讲广告植入计划。      因为开发游戏,主要就是创造实体品牌广告植入游戏虚拟世界空间盈利。      果然苏格拉蒂没有让他失望,接着就说出牛顿心中所想解决的问题。      “其实这部题材广告植入设计的挺好的,游戏虚拟世界场景中,每栋楼上都可以设计一个企业商标标志。    
            
                          各行各业分公司、连锁店企业独栋广告,都可以植入游戏虚拟世界中。      这样的题材也可以把各行各业广告永久性植入游戏虚拟世界中的。      但是我不喜欢的是接下来的游戏故事,陨石变成碎砂石之后落在地面上,地面上的动植物开始变异。      所以未来地面上变成了变异动物散养动物园合法猎场。根据游戏规则可以在每一座城市楼顶猎杀大型变异动物。      同事们考虑的也挺全面的,游戏虚拟世界中,未来地球地表之下,是贯通全球的地铁时代,地铁隧道四通八达。      这样的设计是可以给地铁轻轨产业链创造未来商机。每一座城市每一栋楼地下车库,到地铁口都有一条地下通道或者地下特色商业街。      虽然是可以把各行各业分公司、连锁店广告植入电影中、游戏虚拟世界中的。但是我就是不喜欢杀戮游戏。”      牛顿听完苏格拉蒂的话,愣在那里陷入深思中。其实早在几十年前科学家预测到过地球未来要遭到大规模的陨石雨撞击。      当时全球人们觉得科学家又在开宇宙玩笑,目的是恐吓社会,吓出来一批批同行科学家。      牛顿抬头望一望无际的星空,静静地思考了几秒钟淡淡的讲道:      “在这十多年期间里,虽然新闻不断传出全球各地遭到陨石撞击,但并没有造成灾难性后果,反而陨石市场价炒作到每克几十亿,随随便便捡到一块陨石就是千亿富豪。      所以一直以来都有三
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页