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第一零八六章 打破僵局 (第1/3页)
相比于上古文明一方可以不断的在战场上捡死鱼,大大得降低了自身的作战消耗,那两个被上古文明逮住了就一顿狂怼的宇宙级文明,那消耗真的就不知道要多出多少了! 须知上古文明这次自从开战以来,和这两大宇宙级文明的战争就没有停过,各个作战战场上上古文明虽然一开始投入战场的作战部队只有千万艘左右的舰船。但是每等一段时间,等到自身的舰队伤亡超过了三成比例之后,就立刻有已经抵达战场的后续作战部队直接进行替换。 这样前扑后续的不断添油作战,不知不觉下来几乎每一个月之中,就仅仅是上古文明一方在每一个作战战场上的战损规模都有着好几百万艘舰船之多,换到了宇宙级文明那边,损失的作战舰船最起码也得有着上千万艘的战损规模。 而且上古文明在作战过程中也是不断地有着进步的,和宇宙级文明一方的战损比例绝非是一层不变的。 事实上,上古文明的作战舰船和宇宙级文明之间舰船的损耗比例随着上古文明一方不断地熟悉新的作战模式,不断地将大量的受感染灵魂体的规模越发增大,是在不断地扩大之中的。 一开始上古文明上马灵魂体部队和作战舰船部队之间的配合作战模式,因为这是全新的事物,上古文明在这方面也是没什么经验的,所以最初的作战配合模式并不足够成熟恰当,上古文明只是调动了足够规模的受感染灵魂体,让它们在上古文明灵魂体,还有一部分高智商智慧灵魂体的指挥控制之下,主动地和上古文明的作战舰队相互配合。 虽然这个一开始的模式相对比较粗糙,在灵魂体部队的配置上没有什么足够成熟的构架,但是就算是这样一个初期的配合模式,在战场上就已经是发挥了相当大的作用,这让上古文明一方看到了这种新的作战模式的巨大潜力,于是就越发得看重了这方面的经验,将这方面的发展当成了上古文明一方发觉自己作战潜能的全新方向。 对于上古文明来说,现如今上古文明在其他方向上的发展虽然都依旧有着相当的潜力可挖,但是在所有的上古文明的支柱战力方面,短时间内却都难以形成强大的变量的。 上古文明灵魂体的数量可谓是上古文明势力所有力量的核心源泉,如果能够在短时间内增大上古文明灵魂体的数量的话,那么上古文明想要提升己方的战力,那简直就是分分钟的事情。 然而上古文明自身人口的繁衍是一个大大的难题,上古文明灵魂体数量的增长完全找不出一个合适的捷径和办法,即便是上古文明再怎么想要在这方面挖掘潜力,也是根本就无计可施的,所以在这个方面短时间内根本就看不到什么曙光。 而在工业生产领域,这方面可以说是上古文明麾下势力的战力来源,如果上古文明的麾下势力在这方面能够短时间内有着长足的发展的话,那么上古文明阵营的综合势力肯定也是会有一定的增长的。 那些战舰、物资、设备等等,这些都是工业生产领域的成果,上古文明的战舰数量如果在短时间内能够翻个一倍两倍的,可想而知对于上古文明阵营的作战能力的提升会有多么巨大。 然而这方面的发展也不是短时间内可以期待的,上古文明虽然最近几十年中因为掠夺了大量的来自于三大宇宙级文明的众多资产和技术资料,但是短时间内能够消化吸收形成产能的技术和设备早就已经都投入实际生产之中了,剩下的都是难啃的骨头,上古文明短时间内想要在这方面有着一定的长足进境,唯一能够想到的办法就是再次吞并三大宇宙级文明的几个核心星域。 到时候无论是人力物力设备技术,各方面的资源肯定都是少不了的。 就算是三大宇宙级文明已经吸收了经验